Macromedia Flash 5. Объектно - ориентированное программирование

       

Экземпляр (Instance)


Экземпляр - объект, созданный из шаблона. Шаблон, это функция, которую часто называют классом. Во Flash, всё, что у есть вас в конечном SWF файле, всё это экземпляры чего-нибудь из библиотеки (только не говорите, что делаете фон из больших прямоугольников, не являющихся символами).

Ключевой момент: каждый экземпляр может иметь различные свойства, как во Flash, где экземпляры могут быть масштабированы, раскрашены и озаглавлены по-разному или иметь разные _x и _y координаты.

function Point( x, y ) { this.x = x; this.y = y; } pt0 = new Point( 5, 7 ); // pt0 теперь экземпляр класса Point' pt1 = new Point( 3, 9 ); // каждый из них имеет разные свойства each pt2 = new Point( 9, 1 ); // как видите, pt2.x равен 9,а pt2.y равен 1


 



  • Содержание раздела